Trường học trên thế giới đua nhau đưa eSports trở thành môn học

eSports đang có những bước chuyển mình mạnh mẽ khi len lỏi vào từng ngóc ngách của cuộc sống. Rất nhiều người quan niệm game là tệ nạn xã hội nhưng trên thế giới, nhiều người nổi tiếng, thành đạt và từng trải đã công nhận nó trở thành một hình thức giải trí lành mạnh tương tự như các môn thể thao thông thường. Một số trường trung học hay đại học ở những nền giáo dục tiên tiến nhất đã đưa eSports trở thành môn học, ngành học chính thống.

Trường trung học Garnes ở Na Uy

Gần đây nhất, Garnes đã ghi tên vào danh sách những trường đưa bộ môn eSports trở thành môn học. Bắt đầu từ năm học mới vào tháng 8 năm nay, sinh viên có năm giờ một tuần để học bộ môn này. eSports sẽ được tính vào điểm trung bình của học sinh như các môn học bình thường khác. Garnes sẽ chọn một trong những trò chơi bao gồm League of Legends, Counter Strike: Global Offensive, Starcraft II hoặc DOTA 2 để giảng dạy nhưng chưa quyết định cụ thể. Nhà trường sẽ tham khảo thêm ý kiến của học sinh trên Facebook để đưa ra quyết định.

truong-hoc-tren-the-gioi-dua-nhau-dua-esports-tro-thanh-mon-hoc

Trung học Garnes là cái tên gần nhất đưa eSports vào trường học.

Mục đích của môn học này được nhà trường đưa ra nhằm nâng cao khả năng tư duy chiến thuật, tinh thần chiến đấu, tinh thần đồng đội cũng như nâng cao phản xạ của học sinh. Ngoài ra, học sinh sẽ còn phải trải qua những bài học thể dục sức khỏe để trang bị cho cơ thể ngồi trước màn hình máy tính trong thời gian dài. Bộ môn này còn giúp học sinh tìm hiểu lối sống của một vận động viên hàng đầu bao gồm việc ăn, ngủ, nghỉ, sinh hoạt giải trí và tập luyện. Từ đó, nhà trường mong muốn sẽ mang tới cái nhìn khách quan, đúng đắn nhất về bộ môn mới nổi này để học sinh có thể định hướng nghề nghiệp một cách chính xác.

Ba trường trung học ở Thụy Điển đồng loạt đưa eSports trở thành môn học

Trước đó, vào tháng 8/2015, ba trường trung học ở Karlstad, Ovanaker, Stockholm đã là những người tiên phong trong phong trào này ở Thụy Điển. eSports được định hướng dạy như các môn thể thao thông thường. Học sinh có các phòng học chức năng để phục vụ cho việc thực hành. Những trò chơi được nhắc đến trong bộ môn này là DOTACounter Strike, một tuần sẽ có khoảng ba giờ học giành cho eSports. Những game thủ nổi tiếng sẽ được mời làm giáo viên cho các lớp học.

truong-hoc-tren-the-gioi-dua-nhau-dua-esports-tro-thanh-mon-hoc-1

Trường Voxnadalen nằm ở tỉnh Ovenaker, Thụy Điển.

Mỗi trường sẽ có các đội và giải đấu khác nhau nhằm tìm kiếm và phát triển tài năng cũng như mục tiêu chinh phục các giải đấu lớn như DreamHack. Thậm chí, trường Voxnadalen nằm ở tỉnh Ovenaker sẽ tổ chức giải đấu lớn cho học sinh năm cuối như một sự kiện đặc biệt trước khi chia tay mái trường của mình. Người đại diện của những ngôi trường này cho biết, họ muốn mang đến một chương trình giáo dục bám sát với xã hội đương thời và xóa bỏ đi định kiến xấu của nhiều người về trò chơi điện tử. Hơn nữa, đây cũng là một sự tôn trọng tới những đam mê của rất nhiều học sinh.

Đại học Robert Morris ở Illinois, Mỹ

Tháng 9/2014, Đại học Robert Morris ở Illinois đã bổ sung bộ môn thể thao điện tử League of Legends vào danh sách các chương trình thể thao của mình. Đây là lần đầu tiên một trường đại học ở Bắc Mỹ chính thức công nhận việc chơi game như một môn thể thao trong trường đại học. Với việc trở thành một môn thể thao trong trường, các thành viên của đội game League of Legends sẽ có cơ hội nhận được học bổng, miễn giảm một nửa tiền học phí cũng như ăn ở khi tham gia luyện tập và thi đấu đạt thành tích cao.

truong-hoc-tren-the-gioi-dua-nhau-dua-esports-tro-thanh-mon-hoc-2

Sinh viên đại học Robert Morris ở Illinois, Mỹ có thể kiếm học bổng từ eSports.

Giám đốc thể thao của trường, Kurt Melcher nói rằng chính bản thân ông cũng chơi game trực tuyến và rất ấn tượng với niềm đam mê của các sinh viên trẻ với những bộ môn eSports. Trong tâm trí ông không hề có sự phân biệt giữa một vận động viên truyền thống và một vận động viên thể thao điện tử.

Đại học Chung Ang, trường thuộc top 10 ở Hàn Quốc

Tại đất nước của eSports, những định kiến của người Á Đông về game chưa bao giờ chấm dứt. Tuy nhiên vào năm 2014, các ông bố, bà mẹ ở đây đã phải thay đổi lập trường của mình khi đại học Chung-Ang, thuộc top 10 trường đại học tốt nhất sẽ xét tuyển những game thủ có thành tích tốt.

truong-hoc-tren-the-gioi-dua-nhau-dua-esports-tro-thanh-mon-hoc-3

Chung-Ang thuộc top 10 trường đại học hàng đầu ở Hàn Quốc tuyển sinh game thủ có thành tích cao.

Các game thủ sẽ được học tại khoa Khoa học Thể thao của trường. Trước đây, những đối tượng được xét tuyển vào khoa này chỉ gồm vận động viên của các môn thể thao truyền thống như bóng đá, bóng rổ, bơi, golf... nhưng kể từ năm nay, game cũng sẽ được mở thêm như một ngành học chính quy khác.

Hành động "đi ngược lại truyền thống" này của Ban giám đốc đại học Chung-Ang cũng đã gây ra nhiều phản ứng trái chiều tại Hàn Quốc. Tuy nhiên, phần lớn cho rằng Hàn Quốc là một trong những nơi có nền công nghiệp game phát triển mạnh và cộng đồng game thủ tâm huyết nhất thế giới. Tại đây, game luôn được ưu ái với những giải đấu quy mô quốc gia, kênh truyền hình dành riêng cho game thủ nên việc tuyển sinh các vận động viên e-Sport là thức thời.

Đại học Thể dục Thể thao TP HCM ở Việt Nam

Vào năm 2013, e-Sports đã được đưa vào chương trình đào tạo khoa Quản lý Thể dục Thể thao – Thể thao Giải trí của ĐH Thể dục Thể thao TP HCM.

truong-hoc-tren-the-gioi-dua-nhau-dua-esports-tro-thanh-mon-hoc-4

Đại học Thể dục Thể thao TP HCM trước một giải đấu eSports.

Các sinh viên theo học khoa này sẽ được hướng dẫn tìm hiểu và thực hành 5 bộ môn e-Sports trong 90 tiết. Nhà trường sẽ đào tạo kiến thức cơ bản, cách chơi, kỹ năng huấn luyện, công tác tổ chức các giải đấu.

Hoàng Hà

Previous
Next Post »