Game thủ 'điên tiết' khi biết nhiều công ty game Việt có doanh thu nghìn tỷ

Sau hàng loạt thông tin công bố về doanh thu của các NPH trong nước, cũng như thứ hạng tụt giảm của ngành game Việt Nam trên bản đồ doanh thu thế giới, nhiều game thủ đã chia sẻ những quan điểm trái chiều nhau về thực trạng của ngành công nghiệp giải trí xoay quanh những trò chơi trực tuyến hiện nay.

Trước những con số hàng ngàn tỷ doanh thu của các công ty game Việt như VNG, VTC, Garena hay cả trăm triệu USD của ngành game nước nhà, không ít game thủ cảm thấy "phẫn uất" khi trong đó có phần nhỏ chuyển qua từ túi tiền của mình, trong khi thứ nhận lại chỉ là những sản phẩm dịch vụ kém chất lượng.

game-thu-dien-tiet-khi-biet-nhieu-cong-ty-game-viet-co-doanh-thu-nghin-ty

Nhiều người Việt vẫn cho rằng đồng tiền mà các công ty game Việt đang "ăn" là những "đồng tiền bẩn".

Nhiều độc giả còn cho rằng hệ quả của những con số doanh thu khổng lồ kia là cả một thế hệ thanh thiếu niên mù quáng và chìm đắm trong những trò chơi online, bỏ quên hiện tại. Bên cạnh đó, Flappy Bird của Nguyễn Hà Đông cũng được lôi ra làm minh chứng cho việc chính người Việt đang cố dìm những sản phẩm trí tuệ Việt đi xuống, thay vì nâng đỡ và cổ vũ cho các lập trình viên.

"Đừng vì những đồng tiền kếch sù của lợi nhuận do game mang lại, mà đánh đổi cả một thế hệ tương lai trẻ do bị nghiện game và làm khổ cho biết bao nhiêu gia đình phụ huynh có con em bị nghiện game", thành viên Hoang Nguyen nói.

game-thu-dien-tiet-khi-biet-nhieu-cong-ty-game-viet-co-doanh-thu-nghin-ty-1

Định kiến về game của nhiều người Việt vẫn còn khá nặng.

Không chỉ vậy, thay vì buồn phiến trước việc doanh thu của ngành game Việt năm nay giảm so với năm ngoái, cùng với việc tụt hạng từ 25 xuống 34, một số game thủ còn tỏ ra vui mừng. Hầu hết đều cho rằng lý do của việc sụt giảm doanh thu bởi các NPH trong nước năm qua chỉ mang về các sản phẩm kém chất lượng, khiến game thủ chán nản, không thể tạo ra những người chơi tâm huyết. Trào lưu đòi hỏi game thủ phải Nạp lần đầu, với hàng loạt sự kiện "hút máu" được các đơn vị làm game thay nhau tung ra cũng khiến người chơi ngày càng cảnh giác và dần lãnh cảm với việc đầu tư vào thế giới ảo.

Còn theo quan điểm của game thủ Đinh Quân Hoàng, lý do doanh thu giảm lại bắt nguồn từ các game thủ trẻ. Anh cho rằng một phần nhờ các "sửu nhi" - game thủ nhí - vào phá game, khiến số lượng game thủ chân chính giảm rõ rệt và dần bỏ game vì chán nản.

"Trẻ trâu thì phá game, chơi không muốn rèn kỹ năng, chỉ thích hack, bug. Mở miệng ra thì chửi bới, thua thì chửi đồng đội, thắng thì chửi đối thủ. Nhà phát hành thì chỉ lo thu tiền, nhập webgame, mobile game về cho một đống, game nào game nấy từa tựa nhau, không đầu tư cho game chất lượng cao. Những người chơi đàng hoàng một phần thì chạy qua server nước ngoài, một phần thấy chán quá chuyển qua chơi game offline luôn, kiểu đấy doanh thu tụt cũng đúng thôi", game thủ có nickname Vinh Huy Phan cũng phân tích.

Các game thủ nhí cũng bị quy trách nhiệm là người khiến doanh thu ngành game Việt giảm trong năm 2015.

Các game thủ nhí cũng bị quy trách nhiệm là người khiến doanh thu ngành game Việt giảm trong năm 2015.

Số khác vui mừng vì doanh thu ngành game giảm, chứng tỏ "dân Việt đang dần lo chuyện kiếm tiền, làm ăn thay vì ham mê những trò chơi vô bổ". Việc Việt Nam đứng thứ hạng hàng trăm trên bảng xếp hạng kinh tế, so với hàng chục trên bảng doanh thu game được cho là minh chứng rõ ràng nhất của ý kiến này.

"Chẳng biết là tin buồn hay vui nữa... Đất nước đang phát triển mà bia rượu và những trò tiêu khiển lại cứ cao vút", độc giả James Nguyen nói.

"Thường thì có hai dạng thích chơi game, một là những người rảnh rỗi, chẳng biết làm gì, không học vấn, không nghề nghiệp hoặc học sinh sinh viên chơi mà quên học, rồi thì ra trường cũng sẽ thành dạng thất nghiệp. Hai là những người học tập và làm việc căng thẳng, để cân bằng thì họ tìm đến game. Dạng 2 chơi game rất giỏi nhưng không thi đấu đỉnh cao, cũng như các NPH khó mà moi được tiền của họ vì họ xác định game là trò chơi để giải trí, khác hoàn toàn với dạng 1. Ngoài ra cũng còn thể loại thứ ba không biết gì về game, thường gắn bó với Candy Crush, Khu Vườn Trên Mây hay game Nông trại gì đấy. Nước ta chậm phát triển chắc cũng nhờ sự phát triển của các game, sự giáo dục của gia đình và trường học cho nên thể loại 1 mới có thể đông đảo, kéo theo hàng loạt các tệ nạn xã hội liên quan mà nguyên nhân sâu xa chính là game. Khi nào nước ta xếp chót về những thứ như game, rượu bia, thuốc lá thì lúc đấy mới mong sánh bước cùng các nước khác", độc giả có nickname KyThi, tự nhận là một người ít chơi game chia sẻ.

Xem thêm:

>>> VNG đạt doanh thu 1.707 tỷ đồng năm 2015
>>>Lương bình quân VTC Intecom đạt 21 triệu đồng

Tiểu Phong

Previous
Next Post »