Sau buổi chung kết hôm 27/12 vừa qua, Kung Fu Feet (tên Việt: Bóng Đá Kungfu) đã trở thành game mobile đầu tiên giành giải nhất cuộc thi Bluebird Award. Chia sẻ với Gamethu.net, anh Nguyễn Hải Đăng - lập trình viên của nhóm phát triển đã tiết lộ quá trình thực hiện tâm huyết của cả nhóm trong nhiều tháng.
|
Bóng Đá Kung Fu gây ấn tượng ngay từ cái nhìn đầu tiên. |
Làm game để mọi người đều yêu thích
Bắt đầu từ một nhóm nhỏ 6 người trong công ty Grepgame, những nhà phát triển trẻ ấp ủ ý tưởng về "một cái gì đó mà ở đời thực mọi người đều yêu thích". Đó là lý do cả nhóm chọn môn thể thao vua làm chủ đề chính cho sản phẩm của mình. Cụ thể hơn, đó là một game quản lý bóng đá, cho phép người chơi đóng vai trò huấn luyện viên, xây dựng và quản lý đội hình những cầu thủ cho giải du đấu thế giới. Yếu tố những cú sút chưởng được thêm vào cho từng cầu thủ, dẫn đến cái tên "Kungfu" cho trò chơi.
Một game quản lý bóng đá không phải là một ý tưởng hoàn toàn mới, đã có những game nổi tiếng như Football Manager hay Top Eleven. Nhưng các trò chơi này đều đi theo hướng tạo hình như người thật, cầu thủ thật, với chỉ số dựa trên những thông tin về từng cầu thủ trên thế giới.
Ngược lại, nhóm phát triển muốn đưa Bóng Đá Kungfu hướng đến yếu tố vui nhộn nhiều hơn. Các tác giả xác định rõ "đối tượng mà bọn mình hướng tới là những người chỉ cần biết về bóng đá, không cần hiểu luật lệ". Chính vì vậy mọi hình ảnh trong game đều được định hướng theo phong cách trẻ trung, đáng yêu.
|
Nhóm tác giả Grepgame cùng chiếc cúp Chim Xanh tại lễ trao giải quán quân Bluebird Award 2015. |
Phối hợp ăn ý giữa những đồng nghiệp lâu năm
Bóng Đá Kungfu gây ấn tượng ngay từ cái nhìn đầu tiên nhờ hình ảnh đẹp mắt, tổng thể hài hòa. Khó có thể nhận ra sự khác biệt dù game được vẽ bởi 3 thiết kế. Được biết, hai thành viên Vũ Văn Tiệp và Nguyễn Nhật Tân đã làm việc cùng nhau 2 năm, chỉ có thành viên nữ Trần Hạnh là mới nhất. Sự phân công rõ ràng, phối hợp ăn ý của đội ngũ thiết kế đã góp phần không nhỏ đưa Bóng Đá Kungfu đến với chiến thắng cuối cùng.
Hai lập trình viên Nguyễn Hải Đăng và Nguyễn Văn Tuyên cũng đã có đến 4-5 năm trong nghề. Cả hai cho biết, khó khăn lớn nhất là thiết lập tự động cho từng cầu thủ. Để có thể đưa cầu thủ di chuyển hợp lý, lập trình viên đã phải nghiên cứu các chiến thuật bóng đá, sau đó lập trình cho từng cầu thủ, tại từng vị trí trên sân.
Người cuối cùng nhưng không thể thiết là tester Vũ Xuân Lâm - thành viên được cả nhóm đánh giá là "chơi game giỏi quá". Những kết quả thu được trong quá trình chơi thử là thông tin cực kỳ quan trọng để cả nhóm điều chỉnh chỉ số cho các nhân vật.
Quyết tâm đưa game đến với thị trường thế giới
Bóng Đá Kungfu được bắt đầu trước khi cả nhóm biết đến Bluebird Award. Do đó game đã có thời gian phát triển khá dài so với nhiều game tham dự cuộc thi. Phải mất 6 tháng để cả nhóm thực hiện phần chơi offline để dự thi. Ngay từ đầu, Grepgame đã định hướng đây sẽ là một trò chơi chinh phục thị trường quốc tế. Nhóm cho biết vẫn còn ấp ủ nhiều tính năng để thực hiện, đặc biệt là phần chơi multiplayer.
Chia sẻ về những dự định sắp tới, anh Nguyễn Hải Đăng cho biết, sau khi nghỉ ngơi cả nhóm sẽ bắt tay ngay vào những dự án mới. Trong đó một phần chắc chắn là tiếp tục phát triển Bóng Đá Kungfu. Dự kiến trò chơi có thể hoàn thiện và ra mắt vào giữa năm sau.
Nguyễn Linh