Valve vừa tung ra bản cập nhật mùa đông (1.35.1.2) cho Counter Strike: Global Offensive (CS:GO), mang tới nhiều yếu tố mới lạ và hấp dẫn cho game thủ.
Súng lục ổ xoay R8 Revolver
R8 Revolver sẽ nằm chung vị trí với "lục bạc" Desert Eagle (DE), buộc người chơi lựa chọn một trong hai khẩu súng ngắn có sát thương cao nhất trong game. Khẩu súng mới sẽ có giá 850 USD, cao hơn mức 700 USD của DE. Tốc độ bắn của súng rất chậm, theo nhiều game thủ thì tốc độ chỉ ngang với AWP. Game thủ có thể bắn nhanh hơn trong các trường hợp khẩn cấp, nhưng độ chính xác của súng sẽ bị giảm đi rất nhiều.
|
Hai mẫu skin mới của R8 Revolver |
Đi kèm với R8 Revolver sẽ là hai mẫu skin mới là Fade và Crimson Web, cũng như hàng loạt skin độc đáo cho các súng khác trong hòm Revolver Case mới được tung ra. Hiện cộng đồng game thủ đang rất hào hứng khi thử nghiệm khẩu súng mới này.
Hệ thống Killer Replay
Trước đây, game thủ CS:GO chỉ biết được ai là người đã hạ gục mình trong trận đấu. Valve đã thay đổi điều này bằng cách bổ sung góc nhìn từ đối phương trong phần Killer Replay. Tính năng này sẽ chỉ được áp dụng trong phần chơi Demolition và Casual, giúp game thủ rút kinh nghiệm và lên kế hoạch tốt hơn trong những trận chiến tiếp theo.
Hệ thống Killer Replay hoạt động khá tương đồng với Killcam trong những dòng game bắn súng đình đám khác như Call of Duty.
Bổ sung thời gian hội ý (timeout)
Trong phần chơi Competitive Matchmaking, các đội có thể bình chọn để được nhận thời gian hội ý kéo dài 60 giây đồng hồ, bắt đầu ở trong round đấu tiếp theo.
Ngoài ra, bản cập nhật này còn thay đổi đồng hồ đếm ngược đối với round đấu và hẹn giờ C4 trong phần Competitive Matmaking. Mỗi round đấu sẽ kéo dài 1 phút 55 giây, trong khi thời gian đếm ngược của C4 sẽ là 40 giây, đây sẽ là bộ đếm được dùng trong các giải đấu Majors của CS:GO.
|
Smoke sẽ tỏ rõ sức mạnh trong các trận đấu bình thường |
Quyết định này được cho là sẽ thống nhất trải nghiệm của cộng đồng người chơi với giới game thủ chuyên nghiệp. Ngoài ra, sức mạnh của những quả lựu đạn khói (smoke) trong những round ngắn cũng sẽ được thể hiện rõ hơn.
Thay đổi về độ chính xác của vũ khí
Game thủ sẽ buộc phải ngắm bắn cẩn thận hơn. Việc vừa chạy vừa bắn sẽ làm giảm đáng kể độ chính xác của tất cả súng ngắn, trừ khẩu R8 Revolver.
Thời gian phục hồi độ giật của AK47, M4A4 và M4A1-S cũng được điều chỉnh. Khoảng cách phù hợp với việc xả cả băng (spraying) đã bị rút ngắn lại, người chơi sẽ phải chú trọng vào việc bắn theo loạt (bursting) hoặc điểm xạ từng viên (tapping) ở khoảng cách xa.
> Xem thêm:
Các mẹo tối ưu tốc độ khung hình trong CS:GO
Pha một ăn 5 không tưởng với 'lục bạc' của Happy (EnVyUs)
Hana