Cáp quang biển AAG đứt đều đặn
Nếu hỏi điều gì ám ảnh nhất với cộng đồng game thủ trong năm 2015, câu trả lời có lẽ không có gì khác ngoài hai từ "đứt cáp". Chào xuân 2015, cáp quang biển AAG đứt ngay trong những ngày đầu năm mới (5/1) và mất tới gần 20 ngày, sự cố này mới được khắc phục xong. Và để chào hè, cáp quang biển lại đứt thêm một lần nữa vào giữa tháng 4, trên tuyến cáp có số hiệu S1H rất quen thuộc. Sự cố lần này cũng cần tới 19 ngày để sửa chữa. Nhưng chỉ 14 ngày sau, 26/5, toàn bộ các kênh trên tuyến cáp AAG đồng loạt bị ngắt lúc 14h30. Rất may, đây chỉ là sự cố sập nguồn chứ chưa phải đứt cáp. Và sau đó ít ngày, từ 7-17/6, cáp quang AAG ngắt kết nối 10 ngày để bảo trì, sửa chữa, bảo dưỡng...
|
Hi vọng việc đứt cáp sẽ không tiếp tục là điểm nhấn làng game của năm 2016 tới đây. |
Cáp đứt không gây ảnh hưởng nhiều tới game online đặt máy chủ trong nước, nhưng khiến các game thủ trải nghiệm những sản phẩm game quốc tế như DOTA 2, CS:GO, game có máy chủ nước ngoài gần như bị đình trệ vì tình trạng lag, disconect liên tục. Không chỉ chơi game, việc truy cập vào các website quốc tế liên quan tới phim ảnh, video... cũng bị ảnh hưởng không nhỏ.
Nới lỏng cấp phép game online nhưng thắt chặt quản lý các công ty, doanh nghiệp
Đầu năm 2015, Thông tư 24 của bộ Thông tin và Truyền thông quy định chi tiết về hoạt động quản lý, cung cấp và sử dụng dịch vụ trò chơi điện tử trên mạng, như hành động "cởi trói" cho làng game Việt, giúp cắt đứt sợi dây vô hình đã làm khổ các doanh nghiệp bấy lâu nay.
Theo đó, quy trình của việc cấp phép game được chỉ dẫn một cách cụ thể, đi kèm thời gian và giấy tờ cần thiết để nộp hồ sơ phê duyệt nội dung kịch bản trò chơi. Bên cạnh đó là các yêu cầu về đội ngũ nhân sự quản trị, hệ thống máy chủ, quy định về thời lượng chơi game của game thủ... Cuối năm 2015, đã có thêm 4 trò chơi mới được phê duyệt nội dung kịch bản bao gồm iGà, Chinh Đồ Mobile, Thần thoại võ lâm và Tân thiên long.
Tuy nhiên, đi kèm với việc nới lỏng quy định là việc thắt chặt quản lý trong việc vận hành game. Trong năm 2015, rất nhiều doanh nghiệp đã phải nộp phạt vì phát hành game không phép với số tiền phạt từ hàng chục cho tới cả trăm triệu đồng như phạt NPH Tầm Tay, Trí Tuệ Việt, đóng cửa gần 100 quán game ở Đồng Nai, đóng cửa NPH SGame, phạt hệ thống quán game CyberCore vì dùng Windows lậu, TP.HCM xử lý các quán game bắn cá...
Quán nét, Cyber lên ngôi - tiếng nói chủ phòng máy dần có trọng lượng
Chưa bao giờ trong nhiều năm qua, làng game Việt chứng kiến cuộc chạy đua mở quán game mạnh mẽ và khốc liệt như trong năm 2015 vừa quà. Bất chấp quan điểm nhận định ngành kinh doanh này đang đi xuống, các quán game nhỏ mọc lên như nấm, trong khi phòng máy lớn trị giá vài tỷ cho tới cả chục tỷ đồng vẫn đều đặn khai trương mỗi tháng ở nhiều địa phương trên cả nước.
|
Chưa bao giờ đời sống quán nét lại được chú ý nhiều như trong năm qua. |
Kèm theo đó là những câu chuyện xoay quanh người làm quán nét cũng được chú ý nhiều hơn, từ chuyện ăn uống ngủ nghỉ cho tới những vụ scandal, đánh nhau, bạo lực. Chuyện tiền điện nước, giá cả giờ chơi cho tới những vấn đề công nghệ cao như pin năng lượng mặt trời, hệ thống hút mùi, vệ sinh... cũng đều được nhắc tới. Những chiêu trò cạnh tranh không lành mạnh giữa các quán game cũng dần được các ông chủ phòng nét hé lộ. Thậm chí nhiều trang tin mạng còn "chực chờ" trong các hội nhóm bàn luận của các chủ quán game nhằm có thông tin mới mẻ, độc lạ để thu hút người đọc.
Các chủ phòng game đang dần tạo ra một cộng đồng riêng, có tiếng nói chung, có hành động nhằm mục đích chung là hướng tới việc kinh doanh hiệu quả cũng như truyền bá văn hóa chơi game lành mạnh tới các thành phần khác trong xã hội.
Nhiều công ty game lớn tiến hành "tái cơ cấu"
Khởi đầu bằng "ông lớn" VTC Intecom với màn tái cơ cấu vô cùng mạnh mẽ và dứt khoát vào đầu tháng 5/2015. Rất nhiều nhân sự cấp cao mới đã được bổ nhiệm, hàng loạt biến chuyển về cách hoạt động, điều hành của những bộ phận trong từng trung tâm được thay mới. Đặc biệt, động thái này được công bố trong ngày làm việc đầu tiên ngay sau kỳ nghỉ lễ 30/4-1/5 đã khiến hầu hết nhân sự tại đây bất ngờ.
Sự việc được cho là bắt đầu xảy ra sau khi ông Nguyễn Xuân Cường, nguyên Tổng giám đốc VTC, người được coi là nhân tố đặt nền tảng cho toàn bộ hệ thống game của nhà phát hành danh tiếng này, rời khỏi vị trí và phó tổng giám đốc Đàm Mỹ Nghiệp, lên thay thế chức vụ đầu tháng 4 trước đó.
Sau VTC, một nhà phát hành lớn khác có mối quen hệ cũng khá gắn bó với đơn vị này là VGG cũng "không yên bình". Sau hai sản phẩm "bom tấn" nhưng không được đánh giá thành công là Tiếu Ngạo Giang Hồ và Đấu Phá Thương Khung, đơn vị này đã quyết tâm thay máu nhân sự bằng việc mời về giám đốc trung tâm game mới, người đã mang Thiên Long Bát Bộ về nước trước đây. Còn ở mảng game web, nhân sự đã tạo ra thành công của Tam Quốc Truyền Kỳ, Chân Long Giáng Thế cũng được mời về.
|
Sgame là công ty có động thái "tái cơ cấu" mạnh mẽ nhất trong năm 2015 của làng game Việt. |
Riêng với Sgame, đơn vị này cũng đã có một sự "tái cơ cấu" vô cùng mạnh mẽ, khi cả giám đốc và hai phó giám đốc đồng thời nghỉ việc bất ngờ. Nguyên nhân của động thái này bắt nguồn từ Cục Cảnh sát Điều tra tội phạm về trật tự xã hội (C45) - Bộ Công an trong việc khởi tố vụ án kinh doanh trái phép game online tại công ty này và khởi tố bị can 3 người nói trên. Sau đó, nhà phát hành này cũng buộc phải đóng cửa.
Còn với Vigo, sau khi liên tiếp đóng cửa hàng loạt sản phẩm lớn nhỏ của mình, đại diện NPH này cũng phải thừa nhận "công ty đang trong tình trạng khó khăn". Không ít nhân sự của đơn vị này đã nghỉ việc, nhưng vẫn còn những người ở lại để cứu vãn tình hình. Phía ban lãnh đạo của Vigo vẫn đang "xem xét và tính toán" mọi việc.
Cuộc chiến tranh chấp bản quyền iCafe Marvin và sự cạnh tranh khốc liệt giữa CSM - Gcafe
Đây có thể nói là "cuộc chiến" đáng chú ý nhất trong năm giữa một bên là Garena Việt Nam và phía kia là công ty Thuận Võng Hàng Châu, Trung Quốc. Trong khi phía công ty Trung Quốc đưa ra rất nhiều bằng chứng từ chữ ký số cho tới bằng chứng tại các quán game, thì phía Garena chỉ đưa ra giấy chứng nhận tác quyền. Công ty Thuận Võng Hàng Châu sau đó đã đưa vụ việc lên tòa án, trong khi phía bị đơn là Garena chỉ im lặng. Trong thời gian này, các chủ quán game cho biết phần mềm Gcafe đã bị đơn vị phân phối âm thầm thay đổi một cách từ từ.
|
Vụ kiện giữa Garena và công ty Thuận Võng Hàng Châu vẫn chưa đi đến hồi kết. |
Bên cạnh đó, cuộc cạnh tranh thị phần giữa CSM của VNG và Gcafe của công ty tin học Hòa Bình cũng không kém phần khốc liệt. Rất nhiều bên liên quan đã bị cuốn vào vòng xoáy này, từ phòng văn hóa huyện, UBND xã ở các tỉnh cho tới nhân viên của nhà mạng Viettel... mỗi bên đều "vô tình" ủng hộ và "khuyến khích" các chủ phòng máy sử dụng một trong hai phần mềm quản lý quán nét nói trên.
Các giải đấu game trong nước và quốc tế diễn ra hoành tráng, rầm rộ
Năm 2015 đánh dấu sự trưởng thành mạnh mẽ của các cộng đồng game trong nước, từ chính thống cho tới tự phát. Các giải đấu game offline như Street Fighter, PES cho tới DOTA 2 đang dần được tổ chức thành hệ thống một cách quy củ và chuyên nghiệp. Trong khi đó, các NPH game lớn cũng chịu chi khi bỏ tiền tổ chức các sân chơi lớn để game thủ Việt có cơ hội cọ xát với bạn bè quốc tế như Đột Kích, GPL (LMHT), giải AOE Việt Trung 2015... Các game thủ trong nước cũng có nhiều cơ hội ra nước ngoài thi đấu, giao lưu hơn trước.
Năm 2016 hứa hẹn sẽ tiếp tục có thêm các giải đấu quốc tế lớn như SEA Champions League - giải PES League do Konami tổ chức, GPL, các giải AOE, CF, 3Q....
|
AOE Việt Trung là một trong những giải đấu game cộng đồng thành công nhất trong năm 2015. |
Cộng đồng game thủ dần được dư luận xã hội biết tới, quan tâm
Bằng chứng rõ ràng nhất của việc này là có thể dễ dàng tìm thấy các thông tin liên quan tới ngành công nghiệp game cả trong nước và quốc tế trên báo chí, truyền hình ngày càng nhiều. Các thông tin tốt, xấu về nhiều mặt liên tục được đăng tải như DOTA 2 được ca ngợi trong chương trình Cà Phê Sáng của VTV3, nhạc nền AOE làm nhạc nền quảng cáo của VTV1, cộng đồng game thủ - cosplay xuất hiện trong vở hài kịch "Loài nghiện game", loạt gameshow Giải Thưởng Chim Xanh (Bluebird Award) được trình chiếu chủ nhật hàng tuần..
Trên báo chí, các thông tin về những giải đấu quốc tế lớn, hay các sự vụ scandal tại quán nét đình đám, vụ việc quản lý con bằng cách xích chân... tất cả đều đã gây ra được sự chú ý từ phía dư luận xã hội. Dù tốt hay xấu, tiêu cực hay tích cực, thì việc càng được chú ý và quan tâm đều mang lại cho cộng đồng game thủ những thay đổi trong quan niệm cũng như các thể chế quản lý sau này.
Nghề lập trình game ngày càng phát triển
Năm nay chứng kiến sự bùng nổ mạnh mẽ của trào lưu Startup với rất nhiều nhóm lập trình, studio nhỏ, các dự án game liên tục được mở ra. Tuổi đời của các thành viên trong những startup này ngày càng trẻ, chứng tỏ đã có một sự thay đổi không nhỏ từ phía tầng lớp học sinh, sinh viên trong việc định hướng và theo đuổi ngành công nghiệp phát triển game rất có tiềm năng này.
Đỉnh cao của nó là việc tôn vinh các lập trình viên trẻ trong chương trình gameshow Bluebird, mang tới cho đông đảo người xem một cái nhìn cận cảnh và chân thực hơn về nghề làm game, cũng như đam mê của các bạn học sinh, sinh viên với công việc mới mẻ này.
|
Giải thưởng Chim Xanh (Bluebird Award) là một cú hích cần thiết cho ngành công nghiệp làm game ở Việt Nam. |
Năm nay cũng đánh dấu sự xuất hiện của rất nhiều sản phẩm game di động mới do các studio có tuổi đời rất trẻ phát triển, không ít trong số đó đã thu được các thành công ban đầu, cũng như sự ghi nhận của những người đi trước. Trong khi đó, nhiều studio game vẫn âm thầm phát triển các sản phẩm và thu lại lợi nhuận khổng lồ từ thị trường quốc tế, qua các kênh như AppStore hay GooglePlay.
Cuộc chiến game ăn theo MU Online
Khởi động từ giữa năm 2015 nhưng trào lưu phát hành các sản phẩm game có nguồn gốc từ Trung Quốc, bao gồm cả webgame lẫn game mobile ăn theo huyền thoại một thời của làng game Việt, MU Online đã khiến cho cộng đồng game thủ Việt được một phen "điên đảo". Hàng loạt các thông tin dồn dập tung ra nhằm khơi gợi ký ức, hoài niệm cũng như nỗi nhớ về game Client do FPT Online phát hành một thời. Rồi lộ diện đằng sau đó các các trò chơi gần như "không liên quan" gì, chỉ được gắn mác và có nội dung đồ họa tương đương như MU Huyền thoại của VNG, MU2 của XTV, MU Truyền Kỳ của CMN Online, MU Web của Hope, sắp tới đây là MU Vô Song của Sohagame. Thương hiệu nức tiếng một thời nay đã bị "rẻ tiền hóa" với các sản phẩm có phần tạp nham và lố bịch.
Trong đó, sản phẩm đáng chú ý nhất là MU Origin. Tuy nhiên, sau thời gian đầu gây được ấn tượng, việc vận hành sản phẩm của NPH dần bộc lộ những điểm yếu về bảo mật, hỗ trợ khách hàng khiến càng nhiều game thủ quay lưng lại với trò chơi này.
Game thủ Việt đã biết cách kiếm tiền
Đứng đầu danh sách này là chàng game thủ Quách Trần Tường Vũ - QTV với mức thu nhập lên tới hơn 26.000 USD (khoảng 570 triệu đồng) thông qua các giải đấu lớn nhỏ. Bên cạnh anh là các đồng đội như Archie, Junie, Optimus... với những con số không hề bé nhỏ. Các giải đấu lớn nhỏ đều đặn diễn ra hàng tháng, thậm chí hàng tuần, đặc biệt là những giải tự phát do các quán game lập ra cũng mang lại cho nhiều game thủ khoản thu nhập không hề nhỏ.
|
QTV đang là game thủ có mức thu nhập khủng nhất Việt Nam, thông qua các giải đấu chính thống. |
Với các game thủ khác, không thể tham dự các giải đấu, nhiều người cũng đã tìm ra cách tăng thêm thu nhập của mình thông qua việc stream game hay làm caster. Caster nổi tiếng nhất hiện nay ở Việt Nam vẫn là PewPew ở mảng DOTA 2 và Viruss ở mảng game LMHT.
Còn đối với các game thủ nữ hoặc các hotgirl có tài ca hát, việc trở thành Idol trên các kênh TalkTV hay CCtalk, IdolTV, Halostar cũng là nghề mang lại một nguồn thu nhập ổn định. Ở mặt tiêu cực, việc cày thuê, cá độ game, giao dịch buôn bán cũng mang về cho không ít game thủ số tiền thu nhập khổng lồ, thậm chí có thể cao hơn cả các game thủ chính thống.
Bảo Nam